You are viewing aljasib3d

Привет


Привет, меня зовут Бут Александр. Я дизайнер, живу и работаю во Львове. Этот блог посвящен 3д графике и motion дизайну. Добро пожаловать :)

Мои работы
Motion дизайн

Мои контакты:

мыло aljasib1337@gmail.com
скайп aljasib
телефон +38 095 90 78 755
личный блог http://aljasib.livejournal.com

   Портфолио

Памятка - Отключение злоебучих курсоров 3. Win+R -> gpedit.msc -> Административные шаблоны -> Компоненты Windows -> Планшетный ПК -> Курсоры -> Отключить реакцию пера -> Включить Далее не выходя из редактора локальной групповой политики -> Аппаратные кнопки -> Запретить режим нажатия и удерживания -> Включить(Это убирает появление кружка а затем меню, после задержавшегося на пару секунд тычка пером.)"

Burton snowboard


Замоделил свою доску. Полностью в модо. Обожаю этот софт.

http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/807591

sign1

1

Немного новостей


Всем привет, давно не виделись ) С момента последнего моего поста ничего особенного не происходило, работа, дом, сноуборд ) Запилил разве что еще пару моделей на турбосквид.

Поскольку я уже месяца 4 хожу на курсы губной гармошки, решил отдать дань этому отличному инструменту в трехмерном виде :) У меня правда не такая, чуть поновее.
http://www.turbosquid.com/3d-models/hohner-blues-bender-3d-max/794047

sign2

Еще я достал из закромов модель сникерса и выкинул её туда же, чего пропадать добру.

http://www.turbosquid.com/3d-models/max-snickers/794514

1

Теперь немного о старом... Помните историю с космической станцией? Так вот когда я запилил все модели на турбосквид и сделал гневный пост об этом здесь, в ЖЖ, меня разыскали и попросили убрать компромат (это было еще в мае, давненько). Я согласился в обмен на компенсацию морального ущерба. Вроде согласились, потом отмораживались еще пару месяцев и слились в итоге, после того как я всё убрал. Нихрена не заплатили, что в общем-то было ожидаемо :) Я уже было плюнул на них, но добро на винчестере пропадает, залил модели обратно. Посмотрим обнаружат ли в этот раз.

Мне особенно движок вот этот нравится, он кстати успел разок продаться перед тем, как я его убирал.

http://www.turbosquid.com/3d-models/rocket-engine-3d-model/798152

4

Что касается работы нынешней, то сейчас я активно фигачу те же модели мотоциклов для МотоГП, только уже под новое поколение консолей, с большим поликаунтом и текстурами. Для сравнения - было 18к треугольников, стало 40к. Текстуры из 1к превратились в 4к. Помимо мотыков еще делаю текстуры гонщиков в 4к. Короче detail офигенный. Вообще мне светить модели нельзя, но я тихонечко :) Скрины из второго мармосета (вещь просто бомбезнейшая). На диски не смотрите, они кривые :)

screenshot000
screenshot001

И кстати, чуть не забыл. Я наконец-то освоил MODO! Настраивать хоткеи пришлось часов 6, но зато результат того стоит, отличный софт. Даже делал в ней некоторую работу уже. Быстрее бы под него вышел v-ray, будет ваще красота.

modo-701-logo

Вроде бы всё. До новых встреч!

Steelseries siberia


Обнаружил, что на сквиде нету вообще продукции от steelseries. А учитывая тот факт, что мои маршалы продались уже три раза, наушники в тренде. Запилил модель siberia, порендерил короной.

http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/776070

navi_zd
navi3
redheat_b
white_w

Jack Daniels


Нашел старую модель у себя, отправил ее на турбосквид тоже, чего добру пропадать. Заодно перетекстурил, порендерил заново. С того момента, когда её делал, пару лет назад, узнал много и посте и о рендере в частности, так что получилось поярче отрендерить )

http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-jack-daniels-model/775226

sign2

1_new

3new

Пару дней назад нашел в настройках нюка GPU ускорение вьюпорта и он стал просто летать. В связи с чем начал активно вспоминать как в нём композить. Короче говоря, фотошоп - лажа, нюк - форевер ) Кому интересно, вот моя схема для композа первой картинки.

nuke

Corona render test


Во первых - ссылка на модель. Цену загнул, ведь работы вложено не мало. Еще планирую дополнить публикацию с нормальным поликаунтом, сейчас у меня модель с очень плотной сеткой без турбосмусов, но я разобрался как убрать потяжки текстур, потому дополню скоро. Ну и рендеров побольше запилю.

http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-california-car/771514

Кстати наторговал уже на 535 баксов, хотя мои из них 270 :) и это 6 моделей всего. Продалось почти всё, что выкладывал. Конечно, это ооочень мало, я на работе за пару дней столько зарабатываю, а тут пол года, но в перспективе штука интересная. Можно навыки бизнесмена развивать :) Наушники вот, например, уже 3 раза продались, хотя я не представлял кому они могут понадобится.

Ну и к теме поста, вчера на ночь влупил рендер, специально не делал никакого поста, картинка прямиком из вьюпорта. Свет на виреевском сделан получше, но сэмплинг! альясинг! Никакого color mapping'а! Я влюблён короче :) Само собой оригинал открывайте.

Ferrari


Наконец-то разобрался с этой моделью! На сквид залил, но показать не могу пока, там какая-то канитель если используешь бренд ferrari. Типа не могут выложить на продажу пока не проверят, и какой-то особый вид лицензии. Хрен его знает.

Все основные шоты сделаны виреем, пока что он лидирует, хотя начал немного тестить корону (рендеры из неё будут попозже). Ну и кейшотом пару рендеров сделал, кто угадает где чем рендерилось тот молодец :) Сразу прошу прощения за дибильные чёрные рамки, формат навязан сквидом, а я при рендере забыл об этом. Кропать красоту не хотелось. Смотрите, естественно, в оригинале. Там и семплинг получше, без лесенок почти. Цветокоррекция - присутствует, рендерил в многослойные exr, хотя использовал пожалуй только рефлекшн пасс. В некоторых фильтры инстаграмма для фотошопа :)

1я и 4я - одинаковые ракурсы, но на 4й мне очень уж кожа понравилась, потому оставил )

1
Куча больших картинок тутCollapse )

Ferrari teaser


Допиливаю в свободное время модель, наконец-то получилось что-то, что мне нравится по визуализации. Формат (пока что) небольшой в силу косяков в настройках сэмплинга. Хочу сделать побольше и покрупнее сочных рендеров, а потом вывалить модель на турбосквид.

Кстати на тему машин и красивых рендеров, по ссылке Дэн ваяет ретро шевроле, делает офигенские рендеры http://denbrooks.com/blog/

MotoGP 2013 release


Пару дней назад вышла игра, для которой я делал всякий 3д-контент. Сейчас, правда, недоступны те модели байков, которые я делал с нуля, они в DLC дополнении появятся. Зато есть прилично ливеров моего изготовления. Кто не знает, ливер - это покраска и спонсоры байка, текстуры рисовал короче.

Вот все модели с моими текстурами


А так модели выглядят в игре.
screen

А это пара скриншотов моего WIPa модели ferrari california. Вчера видел её вживую, припаркованной возле салона феррари :) Была у меня залётная модель с треугольной сеткой (весьма неплохой). Решил допилить интерьер, мелочи всякие, потекстурить и залить на сквид.

wip

Squid progress


icon
Пока был во Львове, продалась еще одна моделька, которая принесла мне первую иконку к нику со статусом bronze :) И первое перечисление на вебмани кошелёк размером 67 WMZ тоже прибыло. Процесс пошёл!